15.ai

15.ai
Typ strony

Sztuczna inteligencja, synteza mowy, generatywna sztuczna inteligencja

Komercyjna

nie

Data powstania

marzec 2020

Data zamknięcia

wrzesień 2022

Autor

15

Rejestracja

nie

Wersje językowe

angielski

Strona internetowa

15.ai była darmową, niekomercyjną aplikacją internetową, która wykorzystywała sztuczną inteligencję do generowania syntezy mowy głosów postaci fikcyjnych z mediów[1][2]. Stworzona przez badacza sztucznej inteligencji znanego jako 15 podczas jego pracy w Massachusetts Institute of Technology, aplikacja pozwalała użytkownikom sprawić, by postacie z gier komputerowych, seriali telewizyjnych i filmów wypowiadały własne teksty z emocjonalnymi infleksjami szybciej niż w czasie rzeczywistym[3]. Platforma wyróżniała się zdolnością do generowania przekonującego głosu przy użyciu minimalnej ilości danych treningowych—nazwa „15.ai" nawiązywała do twierdzenia twórcy, że głos można sklonować przy użyciu zaledwie 15 sekund audio[1]. Był to wczesny przykład zastosowania generatywnej sztucznej inteligencji w początkowej fazie boomu AI.

Uruchomiona w marcu 2020 roku[4], 15.ai zyskała szeroką uwagę na początku 2021 roku, gdy treści z jej wykorzystaniem stały się wiralowe na platformach społecznościowych takich jak YouTube i Twitter, i szybko zdobyła popularność wśród internetowych fandomów, takich jak fandomy My Little Pony: Przyjaźń to magia, Team Fortress 2 i SpongeBob Kanciastoporty[5][6][7][8]. Usługa wyróżniała się wsparciem dla kontekstu emocjonalnego w generowaniu mowy poprzez emoji oraz precyzyjną kontrolą wymowy poprzez transkrypcje fonetyczne[9]. 15.ai jest uznawana za pierwszą popularną platformę, która spopularyzowała klonowanie głosu za pomocą SI (deepfake'i audio) w memach i tworzeniu treści[10][11][3][12].

15.ai spotkała się z różnymi reakcjami ze strony społeczności aktorów głosowych i szerszej publiczności. Aktorzy głosowi i profesjonaliści z branży debatowali nad zaletami technologii dla kreatywności fanów w przeciwieństwie do jej potencjalnego wpływu na zawód, szczególnie po kontrowersjach związanych z nieautoryzowanym wykorzystaniem komercyjnym[13]. Podczas gdy wielu krytyków chwaliło dostępność strony i kontrolę emocji, zauważali również techniczne ograniczenia w obszarach takich jak opcje prozodii i wsparcie językowe[14][9][2]. 15.ai wywołała dyskusje na temat implikacji etycznych, w tym obawy o redukcję miejsc pracy dla aktorów głosowych, oszustwa związane z głosem i niewłaściwe wykorzystanie w treściach dla dorosłych, choć 15.ai utrzymywała surowe zasady przeciwko replikowaniu głosów prawdziwych osób[3].

Podejście 15.ai do wydajnej syntezy głosu i ekspresji emocjonalnej miało wpływ na późniejszy rozwój technologii SI do syntezy mowy. W styczniu 2022 roku Voiceverse NFT, która nawiązała współpracę z aktorem głosowym Troyem Bakerem, wywołało kontrowersje, gdy odkryto, że firma przywłaszczyła sobie pracę 15.ai do własnej platformy[15]. Usługa została ostatecznie wyłączona we wrześniu 2022 roku[16][3]. Po jej zamknięciu pojawiły się różne komercyjne alternatywy w kolejnych latach, a ich twórcy przyznawali się do wpływu 15.ai na dziedzinę głębokiej syntezy mowy[17].

Zobacz też

Przypisy

  1. 1 2 Rionaldi Chandraseta: Generate Your Favourite Characters' Voice Lines using Machine Learning. Towards Data Science, 2021-01-21. [dostęp 2025-02-23]. (ang.).
  2. 1 2 Furushima Yoshiyuki: 『Portal』のGLaDOSや『UNDERTALE』のサンズがテキストを読み上げてくれる. Den Fami Nico Gamer, 2021-01-18. [dostęp 2025-02-23]. (jap.).
  3. 1 2 3 4 Yusuf Temitope: 15.ai Creator reveals journey from MIT Project to internet phenomenon. The Guardian, 2024-12-10. [dostęp 2025-02-23]. (ang.).
  4. Andrew Ng: Voice Cloning for the Masses. DeepLearning.AI, 2020-04-01. [dostęp 2025-02-23]. (ang.).
  5. Zack Zwiezen: Website Lets You Make GLaDOS Say Whatever You Want. Kotaku, 2021-01-18. [dostęp 2025-02-23]. (ang.).
  6. 这个网站可用AI生成语音 让ACG角色"说"出你输入的文本. GamerSky, 2021-01-18. [dostęp 2025-02-23]. (chiń.).
  7. Natalie Clayton: Make the cast of TF2 recite old memes with this AI text-to-speech tool. PC Gamer, 2021-01-19. [dostęp 2025-02-23]. (ang.).
  8. Liana Ruppert: Make Portal's GLaDOS And Other Beloved Characters Say The Weirdest Things With This App. Game Informer, 2021-01-18. [dostęp 2025-02-23]. (ang.).
  9. 1 2 Yuki Kurosawa: ゲームキャラ音声読み上げソフト「15.ai」公開中. AUTOMATON, 2021-01-19. [dostęp 2025-02-23]. (jap.).
  10. Cliff Weitzman: 15.ai: All about 15.ai and the best alternative. Speechify, 2023-11-19. [dostęp 2025-02-23]. (ang.).
  11. Anirudh VK: Deepfakes Are Elevating Meme Culture, But At What Cost?. Analytics India Magazine, 2023-03-18. [dostęp 2025-02-23]. (ang.).
  12. Steven Wright: Why Biden, Trump, and Obama Arguing Over Video Games Is YouTube's New Obsession. Inverse, 2023-03-21. [dostęp 2025-02-23]. [zarchiwizowane z tego adresu (2024-12-20)]. Cytat: "AI voice tools used to create "audio deepfakes" have existed for years in one form or another, with 15.ai being a notable example." (ang.).
  13. Tom Phillips: Video game voice actor Troy Baker is now promoting NFTs. Eurogamer, 2022-01-14. [dostęp 2025-02-23]. (ang.).
  14. Lauren Morton: Put words in game characters' mouths with this fascinating text to speech tool. Rock, Paper, Shotgun, 2021-01-18. [dostęp 2025-02-23]. (ang.).
  15. Demi Williams: Voiceverse NFT admits to taking voice lines from non-commercial service. NME, 2022-01-18. [dostęp 2025-02-23]. (ang.).
  16. 15.AI: Everything You Need to Know & Best Alternatives. ElevenLabs, 2024-02-07. [dostęp 2025-02-23]. (ang.).
  17. Everything You Need to Know About 15.ai: The AI Voice Generator. Play.ht, 2024-09-12. [dostęp 2025-02-23]. (ang.).