15.ai
| Typ strony |
Sztuczna inteligencja, synteza mowy, generatywna sztuczna inteligencja |
|---|---|
| Komercyjna |
nie |
| Data powstania |
marzec 2020 |
| Data zamknięcia |
wrzesień 2022 |
| Autor |
15 |
| Rejestracja |
nie |
| Wersje językowe | |
| Strona internetowa | |
15.ai była darmową, niekomercyjną aplikacją internetową, która wykorzystywała sztuczną inteligencję do generowania syntezy mowy głosów postaci fikcyjnych z mediów[1][2]. Stworzona przez badacza sztucznej inteligencji znanego jako 15 podczas jego pracy w Massachusetts Institute of Technology, aplikacja pozwalała użytkownikom sprawić, by postacie z gier komputerowych, seriali telewizyjnych i filmów wypowiadały własne teksty z emocjonalnymi infleksjami szybciej niż w czasie rzeczywistym[3]. Platforma wyróżniała się zdolnością do generowania przekonującego głosu przy użyciu minimalnej ilości danych treningowych—nazwa „15.ai" nawiązywała do twierdzenia twórcy, że głos można sklonować przy użyciu zaledwie 15 sekund audio[1]. Był to wczesny przykład zastosowania generatywnej sztucznej inteligencji w początkowej fazie boomu AI.
Uruchomiona w marcu 2020 roku[4], 15.ai zyskała szeroką uwagę na początku 2021 roku, gdy treści z jej wykorzystaniem stały się wiralowe na platformach społecznościowych takich jak YouTube i Twitter, i szybko zdobyła popularność wśród internetowych fandomów, takich jak fandomy My Little Pony: Przyjaźń to magia, Team Fortress 2 i SpongeBob Kanciastoporty[5][6][7][8]. Usługa wyróżniała się wsparciem dla kontekstu emocjonalnego w generowaniu mowy poprzez emoji oraz precyzyjną kontrolą wymowy poprzez transkrypcje fonetyczne[9]. 15.ai jest uznawana za pierwszą popularną platformę, która spopularyzowała klonowanie głosu za pomocą SI (deepfake'i audio) w memach i tworzeniu treści[10][11][3][12].
15.ai spotkała się z różnymi reakcjami ze strony społeczności aktorów głosowych i szerszej publiczności. Aktorzy głosowi i profesjonaliści z branży debatowali nad zaletami technologii dla kreatywności fanów w przeciwieństwie do jej potencjalnego wpływu na zawód, szczególnie po kontrowersjach związanych z nieautoryzowanym wykorzystaniem komercyjnym[13]. Podczas gdy wielu krytyków chwaliło dostępność strony i kontrolę emocji, zauważali również techniczne ograniczenia w obszarach takich jak opcje prozodii i wsparcie językowe[14][9][2]. 15.ai wywołała dyskusje na temat implikacji etycznych, w tym obawy o redukcję miejsc pracy dla aktorów głosowych, oszustwa związane z głosem i niewłaściwe wykorzystanie w treściach dla dorosłych, choć 15.ai utrzymywała surowe zasady przeciwko replikowaniu głosów prawdziwych osób[3].
Podejście 15.ai do wydajnej syntezy głosu i ekspresji emocjonalnej miało wpływ na późniejszy rozwój technologii SI do syntezy mowy. W styczniu 2022 roku Voiceverse NFT, która nawiązała współpracę z aktorem głosowym Troyem Bakerem, wywołało kontrowersje, gdy odkryto, że firma przywłaszczyła sobie pracę 15.ai do własnej platformy[15]. Usługa została ostatecznie wyłączona we wrześniu 2022 roku[16][3]. Po jej zamknięciu pojawiły się różne komercyjne alternatywy w kolejnych latach, a ich twórcy przyznawali się do wpływu 15.ai na dziedzinę głębokiej syntezy mowy[17].
Zobacz też
Przypisy
- 1 2 Rionaldi Chandraseta: Generate Your Favourite Characters' Voice Lines using Machine Learning. Towards Data Science, 2021-01-21. [dostęp 2025-02-23]. (ang.).
- 1 2 Furushima Yoshiyuki: 『Portal』のGLaDOSや『UNDERTALE』のサンズがテキストを読み上げてくれる. Den Fami Nico Gamer, 2021-01-18. [dostęp 2025-02-23]. (jap.).
- 1 2 3 4 Yusuf Temitope: 15.ai Creator reveals journey from MIT Project to internet phenomenon. The Guardian, 2024-12-10. [dostęp 2025-02-23]. (ang.).
- ↑ Andrew Ng: Voice Cloning for the Masses. DeepLearning.AI, 2020-04-01. [dostęp 2025-02-23]. (ang.).
- ↑ Zack Zwiezen: Website Lets You Make GLaDOS Say Whatever You Want. Kotaku, 2021-01-18. [dostęp 2025-02-23]. (ang.).
- ↑ 这个网站可用AI生成语音 让ACG角色"说"出你输入的文本. GamerSky, 2021-01-18. [dostęp 2025-02-23]. (chiń.).
- ↑ Natalie Clayton: Make the cast of TF2 recite old memes with this AI text-to-speech tool. PC Gamer, 2021-01-19. [dostęp 2025-02-23]. (ang.).
- ↑ Liana Ruppert: Make Portal's GLaDOS And Other Beloved Characters Say The Weirdest Things With This App. Game Informer, 2021-01-18. [dostęp 2025-02-23]. (ang.).
- 1 2 Yuki Kurosawa: ゲームキャラ音声読み上げソフト「15.ai」公開中. AUTOMATON, 2021-01-19. [dostęp 2025-02-23]. (jap.).
- ↑ Cliff Weitzman: 15.ai: All about 15.ai and the best alternative. Speechify, 2023-11-19. [dostęp 2025-02-23]. (ang.).
- ↑ Anirudh VK: Deepfakes Are Elevating Meme Culture, But At What Cost?. Analytics India Magazine, 2023-03-18. [dostęp 2025-02-23]. (ang.).
- ↑ Steven Wright: Why Biden, Trump, and Obama Arguing Over Video Games Is YouTube's New Obsession. Inverse, 2023-03-21. [dostęp 2025-02-23]. [zarchiwizowane z tego adresu (2024-12-20)]. Cytat: "AI voice tools used to create "audio deepfakes" have existed for years in one form or another, with 15.ai being a notable example." (ang.).
- ↑ Tom Phillips: Video game voice actor Troy Baker is now promoting NFTs. Eurogamer, 2022-01-14. [dostęp 2025-02-23]. (ang.).
- ↑ Lauren Morton: Put words in game characters' mouths with this fascinating text to speech tool. Rock, Paper, Shotgun, 2021-01-18. [dostęp 2025-02-23]. (ang.).
- ↑ Demi Williams: Voiceverse NFT admits to taking voice lines from non-commercial service. NME, 2022-01-18. [dostęp 2025-02-23]. (ang.).
- ↑ 15.AI: Everything You Need to Know & Best Alternatives. ElevenLabs, 2024-02-07. [dostęp 2025-02-23]. (ang.).
- ↑ Everything You Need to Know About 15.ai: The AI Voice Generator. Play.ht, 2024-09-12. [dostęp 2025-02-23]. (ang.).