Super Mario Bros.: The Lost Levels
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Seria gier | |
| Projektant |
Shigeru Miyamoto |
| Kompozytor | |
| Silnik | |
| Data wydania |
Famicom Disk System |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma |
Famicom, SNES/Super Famicom, Game Boy Color, Game Boy Advance, Virtual Console, Nintendo Switch, Game & Watch |
| Nośniki | |
| Poprzednia gra w serii | |
| Następna gra w serii | |
| Strona internetowa | |
Super Mario Bros.: The Lost Levels (jap. スーパーマリオブラザーズ2 Sūpā Mario Burazāzu 2) – kontynuacja gry Super Mario Bros. wydana w Japonii. Nie została ona wydana poza Japonią, ponieważ została uznana za zbyt trudną dla Europejczyków i Amerykanów[2]. Gra została jednak wydana poza Japonią w pakiecie Super Mario All-Stars. Gra pojawiła się także w Europie i Australii (w okresie od 14 września 2007), oraz w Ameryce (od 1 października 2007) na Wii w trybie Virtual Console.
Rozgrywka
Gra wprowadziła kilka zmian do rozgrywki: wyższe odbicia się od przeciwników, możliwość otrzymania dodatkowego życia przy fladze, trujące grzyby oraz 20 dodatkowych poziomów.
Przypisy
- 1 2 Super Mario All Stars. „Top Secret”. 33, s. 56, listopad 1994. Bajtek.
- ↑ Rus McLaughlin: IGN Presents: The History of Super Mario Bros.. IGN, 2010-09-13. [dostęp 2016-12-27]. (ang.).