Medieval II: Total War – Królestwa
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Seria gier | |
| Wersja |
1.05 |
| Data wydania |
Am.Płn.: 28 sierpnia 2007[1] |
| Gatunek |
strategiczna gra turowa, taktyczna gra czasu rzeczywistego |
| Tryby gry | |
| Kategorie wiekowe | |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma | |
| Nośniki | |
| Wymagania |
Windows 2000/XP |
| Strona internetowa | |
Medieval II: Total War – Królestwa (ang. Medieval II: Total War: Kingdoms) – dodatek do gry Medieval II: Total War stworzony przez studio The Creative Assembly i wydany 28 sierpnia 2007 roku przez firmę Sega. Jego akcja skupia się na czterech ważnych okresach średniowiecznego świata: kolonizacji Nowego Świata, wyprawach krzyżowych, walkach zakonu krzyżackiego ze wschodnioeuropejskimi poganami oraz wojnach za panowania angielskiego króla Henryka III[1].
Kampanie
Dodatek składa się z czterech osobnych kampanii. W każdej z nich dostępne są nowe opcje, np. w kampanii krzyżackiej możliwość nawrócenia Litwy na chrześcijaństwo lub specjalne zdolności bohaterów w kampanii krzyżowców.
Kampania brytyjska
W tej kampanii gracz może grać: Anglią, Walią, Szkocją, Irlandią i Norwegią. Dodatkowo w grze jest frakcja o nazwie Przymierze Baronów, lecz nie jest ona grywalna.
Kampania krzyżowców
W tej kampanii gracz może grać: Cesarstwem Bizantyńskim, Księstwem Antiochii, Królestwem Jerozolimskim i Turkami, Egiptem. Dodatkowo w grze są frakcje Wenecja i Mongołowie, lecz nie są one grywalne.
Kampania krzyżacka
W tej kampanii gracz może grać: Krzyżakami, Litwą, Polską, Danią, Republiką Nowogrodzką i Cesarstwem Niemieckim. Dodatkowo Dania może przeobrazić się w Unię Kalmarską. W grze są również frakcje Norwegia i Mongołowie, lecz nie są one grywalne.
Kampania Ameryk
W tej kampanii gracz może grać: Nową Hiszpanią, Aztekami, Majami, Tlaxcalami, Taraskami, Plemionami Apaczów i Plemionami Chichimeców. Dodatkowo w grze są frakcje Nowa Anglia i Nowa Francja, lecz nie są one grywalne.