Rome: Total War – Alexander
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Seria gier | |
| Wersja |
1.9 |
| Data wydania | |
| Gatunek |
strategiczna gra turowa, taktyczna gra czasu rzeczywistego |
| Tryby gry | |
| Kategorie wiekowe | |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma | |
| Nośniki | |
Rome: Total War – Alexander – drugi dodatek do gry strategicznej Rome: Total War stworzony przez The Creative Assembly i wydany 19 czerwca 2006 roku przez firmę Sega. Przenosi gracza w czasy podboju imperium perskiego przez Aleksandra Macedońskiego. W grze pojawiają się nowe frakcje w miejsce tych z podstawowej wersji gry: Macedonia, Persja, Indie i Barbarzyńcy (Dahae, Scytia, Iliria, Tracja)[1].
Gra toczy się w turach i czasie rzeczywistym. W kampanii gracz ma za zadanie zdobyć 30 prowincji w czasie 100 tur. Podstawowymi jednostkami Macedonii są hoplici i ciężka kawaleria. Persja natomiast posiada włóczników, ciężką jazdę, słonie bojowe, najemnych hoplitów, łuczników i wiele innych jednostek. W kampanii i w bitwach gracza z reguły gracz dysponuje mniejszą, ale za to lepiej uzbrojoną i zorganizowaną armią. W kampanii Indie występują jako perscy buntownicy, a barbarzyńcy jako kilka królestw otaczających od północy Macedonię.
Przypisy
- 1 2 3 4 Rome: Total War – Alexander [PC]. gry-online.pl. [dostęp 2012-07-29]. (pol.).
- ↑ Rome: Total War Alexander. gamefaqs.com. [dostęp 2012-07-28]. (ang.).