Rozkład hipergeometryczny
| Parametry |

|
| Nośnik |

|
| Funkcja rozkładu prawdopodobieństwa |

|
| Wartość oczekiwana (średnia) |

|
| Moda |

|
| Wariancja |

|
| Współczynnik skośności |
![{\displaystyle {\frac {(N-2m)(N-1)^{\frac {1}{2}}(N-2n)}{[nm(N-m)(N-n)]^{\frac {1}{2}}(N-2)}}}](./450c7c5a3a3b8ae698af5ee0cd3d225a1fa89d68.svg)
|
| Kurtoza |
![{\displaystyle +\left.{\frac {3n(N-n)(N+6)}{N^{2}}}-6\right]}](./392caa8cb41c9b7fc33033198d6506e35730f311.svg)
|
| Funkcja tworząca momenty |

|
| Funkcja charakterystyczna |

|
Rozkład hipergeometryczny – dyskretny rozkład prawdopodobieństwa związany z tzw. schematem urnowym.
Zmienna losowa o tym rozkładzie określa prawdopodobieństwo uzyskania
sukcesów (
-krotnego wylosowania obiektu mającego określoną cechę) w
-elementowej próbie, czyli
pojedynczych próbkowaniach bez zwracania z populacji o skończonej wielkości
, w której znajduje się dokładnie
obiektów mających tę cechę. W każdym pojedynczym próbkowaniu może nastąpić albo sukces, albo porażka[1].
Niekiedy spotyka się inny sposób sformułowania, np. zamiast
(wielkości całej populacji) parametrem jest
(liczba obiektów niemających określonej cechy w populacji)[2].
Funkcja masy prawdopodobieństwa
Zmienna losowa
ma rozkład hipergeometryczny, gdy funkcja masy prawdopodobieństwa (pmf) jest dana wzorem[3]

gdzie
to wielkość populacji,
to liczba sukcesów (obiektów, które mają określoną cechę) w tej populacji,
to liczba pojedynczych losowań (wielkość pobieranej próbki),
to liczba sukcesów zaobserwowanych w próbce,
to symbol Newtona.
Wzór ten stosuje się dla k, takich że
. Poza tym przedziałem prawdopodobieństwa
wynoszą zero.
Przykład
W grze Lotto uczestnik kupuje zakład, w ramach którego typuje, które z 49 liczb zostaną wylosowane w losowaniu odbywającym się w określonym terminie. W pojedynczym losowaniu losuje się 6 liczb. W pojedynczym zakładzie uczestnik typuje również 6 liczb. Zmienna
określająca, ile z wytypowanych w tym zakładzie liczb zostanie wylosowanych, ma rozkład hipergeometryczny z parametrami
,
,
. Prawdopodobieństwo prawidłowego wytypowania wszystkich sześciu liczb (trafienia szóstki) wynosi więc:

zaś prawdopodobieństwo uzyskania trójki (prawidłowego wytypowania dokładnie trzech liczb) wynosi:

Jeżeli uczestnik gra systemem i typuje 8 liczb (co jest równoważne z zakupem odpowiedniej liczby powiązanych zakładów), zmienna
określająca, ile z wytypowanych liczb będzie wylosowanych, ma rozkład hipergeometryczny z parametrami
,
,
. W takiej sytuacji prawdopodobieństwo uzyskania szóstki wynosi:

Przypisy
- ↑ JacekJ. Jakubowski JacekJ., RafałR. Sztencel RafałR., Wstęp do teorii prawdopodobieństwa, Wyd. 2 popr., rozsz., (dodr.), Warszawa: "Script", 2001, s. 16, ISBN 978-83-904564-5-4 .
- ↑ R: The Hypergeometric distribution [online], search.r-project.org [dostęp 2024-06-19] .
- ↑ John A. Rice: Mathematical Statistics and Data Analysis. Wyd. Third. Duxbury Press, 2007, s. 42.
Rozkłady statystyczne
| Rozkłady ciągłe |
|
|---|
| Rozkłady dyskretne |
|
|---|